1903rd STAGE RISKY
リスキーは大人の味。
粘着厨歓喜なオプションですよね。
どうもあきぷです。スキルに関して考えていたことがあるのでちょっと乗せてみようかと。
スキルで「ロング使ってないでスキルxxxxですよ」とかいう奴ですがなぜロングをやらないのか。単純に「めんどくさい」というのもあるのでしょうが個人的には納得がいかない。ましてロングをやらないでスキルxxxxですよとか自慢されても普通にスキル自慢されるより数倍不快に感じるし別に凄くもなんとも思わない。
理由としては、まあロング曲もスキルのひとつの要素だろうと思うから。長い曲を集中力切らさずにプレイをするのも立派な技術(skill)じゃねーの?せめてV5は初期で3曲あるんだからそれらやってもいいんじゃね?
ってことで。
あと本日夜にネットラジオやります。時間はちょい未定ですがあまり遅くならないうちに始めたいです。
使用サイト:らじろぐ http://radilog.jp/
TOPの"NOW ONAIR"→"ゲーム"カテゴリ→RADIO FT2
もしくは
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1902st STAGE ゲーム事情
お久しぶりです、お元気でしょうか。
最近の私的ゲーム事情(音ゲー外)でも。
・家
METAL GEAR SOLID 4
METAL GEAR ONLINE
しばらくはオンラインやってそうです。オンラインゲーって怖いわ。
作曲で適当にやってます。適当な音で適当な音階に配置してるだけ。ドラムだけはちゃんとやってるんですけどねw
そういやこれ音ゲーか・・・
1901st STAGE 稼動
V5稼動したみたいですね。僕もぼちぼちやってます。
\(^o^)/
1900th STAGE GuitarFreaksV4 & DrumMania V4
[GuitarFreaks V4]
現在称号:BeForUサポーターズ杯 RANKER
プレー回数:1486回
プレー時間:256時間48分9秒
スキル:1415.58
- よく選んだと思う曲(全難度/全パート計)
R#1:142回
Strike Party!!!:240回
一網打尽:130回
- 思い出
Strike Party!!!で俺の時代降臨
高難度(運指)譜面やるくらいなら遅延頑張ります。
螺旋運指だけ少しうまくなった気がする
White tornado(EXT-GUITAR)繋がった。けど95%。
千本松譜面のワイリングは良配置。
あ、V5もスキル上げはやらないのでよろしくです。
旧曲はGP関連と復活以外は基本的にやらない方向でいこう。3日目くらいで終わるけど。
[DrumMania V4]
現在称号:GRAND CHAMPIONSHIP FINALIST
プレー回数:1912回
プレー時間:331時間42分4秒
スキル:1501.37
- よく選んだと思う曲(EXTのみ)
ロビンソン:1回
一網打尽:135回
Slang:165回
PRIME LIGHT:211回
MODEL FT2 Miracle Version:216回
αρχη:214回
七福神:238回
- 思い出
バトルは変なの沸きすぎて駄作化
最初の目標は炎ネ。満足。
選曲1位はまさかの七福神。
どう見てもトプラン地域予選で暴れすぎた(振り向き的な意味で
あと良くも悪くも名前が知れ渡った
そういえば譜面的に今回は物理難配置が少なかった。そのせいか良譜面多。
GPくらいはまじめにやろうかなぁ。でも粘着しないとできないタイプなのは勘弁してほしいけど。
[V4総評]
全体的にプレーヤーモラルの低下が目立った。特に新参。
オプションに幅を加えたのはいい感じ
追加譜面は正直どうでもよかった。譜面がどれも微妙すぎ。
V5も頑張りましょー。
1898th STAGE 一覧完成
まだページには反映させていませんが
完成しました。これでV4版は完結。
まあもうすぐV5ですが今度はもうチョイ早めに着手したいところです。動画コメントはもう少々お待ちくださいませ。
最近音ゲーやってねーなぁ、大丈夫かこんなんで。
1897th STAGE Re:start
あきぷです。また1か月ぶりになってしまいました。申し訳ないです。
さて、いきなりですけど1年半ほど固まっていたあきべやネット。
本日復活いたしました。
http://akpbeyanet.sarashi.com/
あきべやネット晒し!
なんと言う恥さらし・・・
コンテンツとしては現在はニコニコ動画向けの制作物の紹介をやっています。
お気軽にご覧くださいませ。